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POJ 3317 Stake Your Claim(极大极小搜索+alpha-beta剪枝)

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-05-09

  题目:给出一个n*n的矩阵,两个依次找一个空格子,放入0和1,最终看连通0多还是连通的1多。(我的表述纯属瞎扯)

  结果这题的alpha-beta剪枝毫无作用,尝试了一下,时间没有减少。反而需要记忆化搜索。

  由于是问当前的人的最优策略,所以可以转换一下,把当前的人转换成0,方便一点。

  alpha-beta剪枝使得每一个子状态在它的父亲兄弟们的约束下,得出一个相应得值,所以与其父兄节点有关系,而记忆化搜索则默认子节点只与自己的状态有关系,忽略了父兄的约束条件,实际上一颗博弈树上可能有多颗节点同时指向一个节点,若把alpha-beta与记忆化结合起来,那么该节点将只被一组父兄节点限制一次,也就只考虑了这组父兄所带来的alpha-beta界剪枝下的结果,很有可能把本属于另外组别父兄节点的最优解给误剪掉了……

  poj3317StakeYourClaim分析哇这题也算把我卡得够死了,怪我没能正确理解所谓a-b剪枝的姿势.其实alpha-beta剪枝不用也是可以过的,非得我不用才找到了错误首先这道题只有10种选...博文来自:taotao never stop

  有了之前的基础,3进制DP根本不在话下啊,半个小时就搞定了(本来就是水题好不好)极大极小过程+记忆化搜索话说第一次接触博弈论,还有点紧张(紧张个P啊连Alpha-Beta剪枝都没有的水题)然后大概看了...博文来自:月下沙茶树

  1.currentplayer不一定是02.TLE想到记忆化搜索,想到怎样记录状态,注意到空位不大于10个,从这里做文章:在搜索过程中,每个空位有三种情况:还是空的(0),被0填充(1),被1填充(2...博文来自:Jackyguo1992的专栏

  转载请注明出处,谢谢 題目:給出10個點,總共有18條邊,每...博文来自:窝不是爱酱,喵~~~~

  极大极小搜索策略一般都是使用在一些博弈类的游戏之中:理论上可以穷举所有的走法,这就需要生成整棵博弈树。这样就会使得时间复杂度非常的大。怎么解决这个问题呢?因此搜索时可以限定博弈树的深度,相当于只往前看...博文来自:samscream的博客

  目录一、问题描述二、算法描述三、评估函数四、参考资料五、源代码(Java版)一、问题描述利用极小极大搜索和alpha-beta剪枝算法预测五子棋落子问题,初始棋局如图所示,AI为白子,玩家为黑子,当前...博文来自:一颗贪婪的星

  关于极大极小算法和alpha-beta剪枝可以参考文章的参考资料,这里仅对其进行代码实现。其实这个算法单纯的理解并不容易,下面用代码进行实现。说一下实现这个AI井字棋的思路:简单的来说就是计算机希望估...博文来自:yqtao的博客

  初学者的个人笔记,不足之处还请指正,谢谢极小化极大算法(minimax)Lalgorithmminimax极小化极大算法是一个深度优先的搜索算法,树形结构递归,一般在棋类等两方较量的游戏和程序中运用...博文来自:Lingshu_M的博客

  Alpha-Beta剪枝算法用于减小极大极小算法所搜索的节点数目,Alpha-Beta剪枝算法的效率很大依赖于节点的排列,在理想的排序下,算法复杂度为O(b^(d/2)),可以使搜索节点的数量减小一半...博文来自:u012501320的专栏

  【翻译】基于Alpha-Beta剪枝的极小极大方法本文翻译自这篇文章,详情请参考这里。...博文来自:专栏

  在博弈树的极大极小过程中是对每一个树节点(称它为全局搜索吧)都要计算其估值,然后在这些估值中做出选择。如果搜索比较大的话,全局搜索的方式效率会非常低,因为有一些节点根本不需要搜索。那么怎么加快搜索...博文来自:xyh_Adolph的专栏

  这是本人第一次正经写博客,排版技术不行,看起来可能有点难受,但我相信如果大家认真按顺序读下去一定能理解这个算法,如果还有不是很清楚或者觉得我哪里有讲错的地方欢迎评论留言!这段时间都在!会看和回复的!阿...博文来自:SKnight_31的博客

  题意:给定一个n*n的矩阵(n问先手的下一步最佳得分位置和得分。设先手放0.c0为0的数量,c1为1的数量。那么先手得分为c0-c1;后手得分为c1-c0;假设估价函数为g(x)=c0(x)-c1(x...博文来自:野生的TFgirl

  最小-最大搜索BruceMoreland/ 文从浅显的地方开始在国际象棋里,双方棋手都知道每个棋子在哪里,他们轮流走并且可以走任何合理的着法。下棋的目的就是将死对方,或者避免被将死,或者有时争...博文来自:gettogetto的博客

  极小极大算法(TheMinimaxAlgorithm)[说明] 本文基于 , 本文中的图片均来源于此笔记。极小极大算法常用于二人博弈游戏,目的是寻找最优的方案使得自己能够利益最大化。基本思想就是假设...博文来自:housong_csdn的博客

  我在最近撰写五子棋AI程序设计报告时,翻阅了很多的资料博客,但却发现大佬们的博客,没有一篇是能让我只看它就能理解全部的AI算法。在看了众多博客后,我终于对博弈树、极大极小搜索、αβ剪枝恍然大悟,其实这...博文来自:的博客

  1.对抗搜索在对弈中经常会遇到可能性很多而有没有规律的情况,这时可以对所有后续情况进行分析,选择当前对自己最有利的一中情况.如果两方A,B进行对弈,计算现在局面的分数(对A和B),如果两方处于对立,那...博文来自:SapphireStart

  Alpha-Beta剪枝算法最近做了一个中国象棋项目,其中用到了Alpha-Beta剪枝算法,在此做个记录。Alpha-Beta剪枝算法是一种传统的搜索算法, 它在博弈算法中有着非常广泛的运用,它大大...博文来自:梦溪笔谈的博客

  博弈树搜索在下图中,第一层节点表示开始局面,我方先走,第二层节点表示我方可走的三个位置,第三层节点表示对于我方的每一种走法对手的各种走法,下方数字代表了对每个局面的评价值。这里的评价值都是相对于我方来...博文来自:启人zhr的博客

  感觉我已经快不行惹感觉自己有点弱竟然写了2h==开始并没发现可以状压【英语渣没看懂题目,后来偷窥了一下大神博客,发现空的格子不超过10个,于是我们考虑状压,三进制分别表示空格,0,1,四进制最开始以为...博文来自:BPM136

  Alpha-Beta剪枝用于裁剪搜索树中没有意义的不需要搜索的树枝,以提高运算速度。假设α为下界,β为上界,对于α≤N≤β:若α≤β 则N有解。若αβ则N无解。下面通过一个例子来说明Alpha-Be...博文来自:数据与算法之美

  极小极大的定义Minimax算法又名极小化极大算法,是一种找出失败的最大可能性中的最小值的算法(即最小化对手的最大得益)。通常以递归形式来实现。Minimax算法常用于棋类等由两方较量的游戏和程序。该...博文来自:Weirenren_027的专栏

  alpha-beta剪枝算法及实践算法原理算法伪码中国象棋AI实践算法原理alpha-beta剪枝算法是基于极大极小搜索算法的。极大极小搜索策略是考虑双方对弈若干步之后,从可能的步中选一步相对好的走法...博文来自:洋葱的博客

  1.极小化极大算法(Minimax)    Minimax算法又名极小化极大算法,是一种找出失败的最大可能性中的最小值的算法。Minimax算法常用于棋类等由两方较量的游戏和程序,这类程序由两个游戏者...博文来自:Allure Love的博客

  Alpha-Beta搜索作为棋类算法最常用的一种搜索算法,也是最基本的一种博弈搜索算法。Alpha-Beta主要考虑了最大最小搜索中的冗余搜索问题,极大的减少了冗余搜索量,提高了搜索效率。最小-最大的...博文来自:九三智能控

  极大值极小值搜索设计五子棋源代码可在这里下载摘要:设计一个五子棋对战AI,使用极大值极小值搜索,并使用α-β剪枝减少复杂度。采用启发式函数对整个棋局形式进行评估,并作为极大值极小值搜索的依据。一、导言...博文来自:可乐林的博客

  看了很多帖子,都没这个帖子讲的清楚.Alpha-Beta剪枝搜索是棋类走子计算的首选算法,由于估值函数问题,不适用于围棋...博文来自:正在编程

  前言在一些复杂的博弈论题目中,每一轮操作都可能有许多决策,于是就会形成一棵庞大的博弈树。而有一些博弈论题没有什么规律,针对这样的问题,我们就需要用一些十分玄学的算法。例如对抗搜索。对抗搜索简介一、对抗...博文来自:陈潇然的博客

  之前在极大化极小算法minimax说得不够清楚而且也没有附带伪代码,所以这里再写一篇专门关于剪枝的blog博文来自:joshualiunsw的博客

  Alpha-Beta搜索需要遍历的节点远远少于极大极小算法所遍历的节点:在任何一层都只进行beta剪枝,它会同负极大值算法一样简洁: int alphabeta(intnPlay,intalpha,i...博文来自:席家峰的博客

  题目链接:点击打开链接题目大意:给出一个4*4棋盘,问你x先手的情况下,是否能实现必胜(胜利条件是横着或竖着或斜着出现四连)题目思路:第一道极大极小值搜索题目...首先一个强大的剪枝,如果下的步数小于...博文来自:smilestruggler_Fly To Higher

  fivechess用到1.极小极大搜索方法   一般应用在博弈搜索中,比如:围棋,五子棋,象棋等。结果有三种可能:胜利、失败和平局。暴力搜索,如果想通过暴力搜索,把最终的结果得到的话,搜索树的深度太大...博文来自:tianzhijiaozi19的专栏

  在Alpha-Beta算法被广泛运用后,对该算法的很多改进算法也相继被提出.这些改进算法主要在以下几个方面对Alpha-Beta算法进行改进[7]:1.择序(ordering).在搜索博弈树时,内部结...博文来自:李希的博客

  这个东西属于博弈的范畴了,虽然在去年就听白爷讲过这个东西,后来就一直放着,觉得出现的概率不大,前一段时间非常想学这个东西,可惜总是在做其他事情,终于连续两场比赛遇到了极大极小搜索。       这个东...博文来自:春天小猪

  AI实现的基本思路-极大极小值搜索算法五子棋看起来有各种各样的走法,而实际上把每一步的走法展开,就是一颗巨大的博弈树。在这个树中,从根节点为0开始,奇数层表示电脑可能的走法,偶数层表示玩家可能的走法。...博文来自:言川的博客

  编译reason_W出品 AI科技大本营(公众号ID:rgznai100)长久以来,计算机在围棋领域不可能达到人类专家的水平一直是学术界的主流观点。围棋,被认为是人工智能的“圣杯”——一个我们原本...博文来自:AI科技大本营

  最近很多人问,如何将内网的摄像机流媒体数据发布到公网,如果用公网与局域网间的端口映射方式太过麻烦,一个摄像机要做一组映射,而且不是每一个局域网都是有固定ip地址,即使外网主机配置好了每一个摄像机的映射...博文来自:Babosa的专栏

  对于J2EE项目导入导出Excel是最普通和实用功能,本工具类使用步骤简单,功能强大,只需要对实体类进行简单的注解就能实现导入导出功能,导入导出操作的都是实体对象. 请看一下这个类都有哪些功能:   ...博文来自:李坤 大米时代 第五期

  原文地址:因为需要用,所以才翻译了这个文档。但总归赖于英语水平很有限,翻译出来的中文有可能...博文来自:ymj7150697的专栏

  帐号相关流程注册范围 企业 政府 媒体 其他组织换句话讲就是不让个人开发者注册。 :)填写企业信息不能使用和之前的公众号账户相同的邮箱,也就是说小程序是和微信公众号一个层级的。填写公司机构信息,对公账...博文来自:小雨同学的技术博客

  练习1:实现 first-fit 连续物理内存分配算法 在实现first fit 内存分配算法的回收函数时,要考虑地址连续的空闲块之间的合并操作。提示:在建立空闲页块链表时,需要按照空闲页块起始地址来...博文来自:cs_assult的专栏

  相信学习编程的同学,或多或少都接触到算法的时间复杂度和空间复杂度了,那我来讲讲怎么计算。        常用的算法的时间复杂度和空间复杂度 一,求解算法的时间复杂度,其具体步骤是: ⑴ 找出算法...博文来自:杨威的博客

  webService学习(二)—— 调用自定义对象参数 本文主要内容: 1、如何通过idea进行webService Client的简单实现(不再使用wsimport的方式,其实是ide帮我们做了...博文来自:止水的专栏

  SSH是一种以安全、加密方式连接远程主机或服务器的方法。SSH服务器接受从有SSH的客户机的连接,允许操作者象在本地一样地登录系统。你可以用SSH从远程运行shell和X程序。它是一种服务器维护管理的...博文来自:天涯路的专栏

  概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自...博文来自:一个本科小生的奋斗史

  最近比较有空,大四出来实习几个月了,作为实习狗的我,被叫去研究Docker了,汗汗! Docker的三大核心概念:镜像、容器、仓库 镜像:类似虚拟机的镜像、用俗话说就是安装文件。 容器:类似一个轻量...博文来自:我走小路的博客

  本篇文章是根据我的上篇博客,给出的改进版,由于时间有限,仅做了一个简单的优化。相关文章:将excel导入数据库2018年4月1日,新增下载地址链接:点击打开源码下载地址十分抱歉,这个链接地址没有在这篇...博文来自:Lynn_Blog

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  Weka为一个Java基础上的机器学习工具,上手简单,并提供图形化界面,提供如分类、聚类、频繁项挖掘等工具,本篇文章主要写一下分类器算法中的J48算法及其实现。 一、算法 J4...博文来自:路远,漫步前行

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  一、代理模式为某个对象提供一个代理,从而控制这个代理的访问。代理类和委托类具有共同的父类或父接口,这样在任何使用委托类对象的地方都可以使用代理类对象替代。代理类负责请求的预处理、过滤、将请求分配给委托...博文来自:小小本科生成长之路

  第五 添加数据库管理员数据与用户数据 这个比较无聊 用java拼接了一下sql语句 然后写入数据库 这个放在附件上传就好了 第六 管理员与用户的登入验证 1、验证码。验证码一般就是...博文来自:得之我幸--失之我命

  花了一天!因为要用Keil,又苦于主题不好看,一个个换主题又嫌麻烦,就写了这个东西。代码有点多,先放出配置步骤,源码在文末。V1.0,没有图片预览功能,但是随插件附赠几个类似VS的配色方案。 本是按...博文来自:Q1275918492

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