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HDU - 5887- Herbs Gathering(搜索剪枝)

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-05-01

  给你m个长。第一道剪枝的搜索,给你一些棍子,把这些棍子分成k份,问每份的最小长度可以是一份,所以每份的最大长度就是sumO(∩_∩)O哈哈~但是问的是最小长度,方法是dfs搜索。策略是用一个记录合成的...

  题意:有一个人做事情,每件事情价值v,耗时t,在规定的时间内做总价值和最大的事情,求最大价值;感想(可以直接跳往下面的思路):这个题真的是恶心死我了,卡了我将近两天的时间,读完题想了想,背包,绝对是背...博文来自:山科小菜鸡

  题意:给一个16*16的数独,每个4*4的子模块可能被逆时针转动过,问至少转动了多少次。思路:通过模拟顺时针还原子模块,看看需要多少步。dfs枚举每一行的四个4*4的子模块的转动次数,然后检验当前转动...博文来自:陋室

  HDU-6183-Colorit考虑对每种颜色做一棵线段树,维护每个yy坐标上的最小xx值,因为每个询问的一个边界是x=1x=1,所以每次询问区间[y1,y2][y_1,y_2]判断区间xx最小值是否...博文来自:On the way

  最小-最大搜索BruceMoreland/ 文从浅显的地方开始在国际象棋里,双方棋手都知道每个棋子在哪里,他们轮流走并且可以走任何合理的着法。下棋的目的就是将死对方,或者避免被将死,或者有时争...博文来自:gettogetto的博客

  解题思路:一开始觉得是深搜模板题也没多想,结果WA,发现输入的出发点和终点都是先列再行(坑),改了下,又WA。起初的book数组我用来存结点是否走过,原来这里出bug了,题意是让我们找结点是否能在k次...博文来自:Caczhtus

  题意:有n个人(n做法:建成一个图,如果边的数目是奇数或者有人的度数是奇数,那个方法数肯定是0。否则,我们可以将边进行染色。假设黑色代表两个人之间是线上朋友,白色代表两个人之间是线下朋友。那么要满足条...博文来自:84970000的专栏

  题目大意:这道题就是讲有一只狗要吃骨头,结果进入了一个迷宫陷阱,迷宫里每走过一个地板费时一秒,该地板就会在下...博文来自:Acceptyly的专栏

  一.题意:小狗从S出发,1s跳一个格子,Ts后恰好跳到D,不可以跳跳过的格子。问是否跳得出去。二.易错点:我要先发图!1.要记得剪枝。2.在判断是否到达门的时候,最好用坐标,因为用maze[i][j]...博文来自:H992109898的博客

  题目链接:题目大意:伊格内修斯身上的炸弹还有6分钟就要爆炸,他要想办法用最短的时间走出迷宫,0代表一堵墙,表...博文来自:K_R_forever的博客

  暴力解决实际问题往往是最为行之有效的,在搜索中显得尤为明显。介于个人水平低微,就不详细说明。转载一篇dalao的博文《浅谈搜索剪枝》,讲的比较详细。下面给出一些实际问题,以供参考。51nod1060#...博文来自:HZAU_JYH的博客

  【摘要】本文讨论了搜索算法中“剪枝”这一常见的优化技巧.首先由回溯法解决迷宫问题展开论述,介绍了什么是剪枝;而后分析剪枝的三个原则正确、准确、高效,并分别就剪枝的两种思路:可行性剪枝及最优性剪枝,结合...博文来自:woshizhazha的专栏

  极小极大算法(TheMinimaxAlgorithm)[说明] 本文基于 , 本文中的图片均来源于此笔记。极小极大算法常用于二人博弈游戏,目的是寻找最优的方案使得自己能够利益最大化。基本思想就是假设...博文来自:housong_csdn的博客

  极大极小搜索策略一般都是使用在一些博弈类的游戏之中:理论上可以穷举所有的走法,这就需要生成整棵博弈树。这样就会使得时间复杂度非常的大。怎么解决这个问题呢?因此搜索时可以限定博弈树的深度,相当于只往前看...博文来自:samscream的博客

  题目描述数独是一个我们都非常熟悉的经典游戏,运用计算机我们可以很快地解开数独难题,现在有一些简单的数独题目,请编写一个程序求解。输入描述:输入9行,每行为空格隔开的9个数字,为0的地方就是需要填充的。...博文来自:学无止境

  1.对抗搜索在对弈中经常会遇到可能性很多而有没有规律的情况,这时可以对所有后续情况进行分析,选择当前对自己最有利的一中情况.如果两方A,B进行对弈,计算现在局面的分数(对A和B),如果两方处于对立,那...博文来自:SapphireStart

  这是本人第一次正经写博客,排版技术不行,看起来可能有点难受,但我相信如果大家认真按顺序读下去一定能理解这个算法,如果还有不是很清楚或者觉得我哪里有讲错的地方欢迎评论留言!这段时间都在!会看和回复的!阿...博文来自:SKnight_31的博客

  1:鸣人和佐助总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢?已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置。地图上的每个位置都可...博文来自:小木匠QvQ

  题意:给你一个函数生成器(RNG61)然后在其生成的规定区间[L,R]内去更新ai,当且仅当ai lt;vi。li,ri,vi生成如图,最后求出1-n的(i*ai)异或看到区间一开始想到了线...博文来自:HarryBlackCat的博客

  这个题目我做的时候不是超时就是错误,自己是新手也一直不知道再怎么剪下去就参考了网上一大牛blog代码如下#include#include#include//hdu1010深搜优化剪枝intm,n,t;...博文来自:intial_Dream的博客

  1.当前搜到的东西劣于答案,或者当前搜到的加上之后能取到最最最优的(估价)依然劣于答案,return2.对于第1点可以在搜前先估一个答案上界3.按一定顺序枚举,如从小到大或从大到小,减少相同状态4.对...博文来自:caoyang1123的博客

  hdu4876链接题意:n个数中选k个数排成一圈,给一个L,圈中的连续的数的所有异或值中要组成的连续的[L,R]区间,求最大的R(1...博文来自:黑历史

  目录一、问题描述二、算法描述三、评估函数四、参考资料五、源代码(Java版)一、问题描述利用极小极大搜索和alpha-beta剪枝算法预测五子棋落子问题,初始棋局如图所示,AI为白子,玩家为黑子,当前...博文来自:一颗贪婪的星

  最近在练习搜索,可能自己的算法太渣了,所以这个题如果不剪枝就超时,剪枝了也要600MS关于此题的剪枝,看了很多题解,觉得这个题解是讲的最清楚的——》点击打开至于思路是:1.奇偶剪枝2.step超限的话...博文来自:Arizona不放弃

  前言在一些复杂的博弈论题目中,每一轮操作都可能有许多决策,于是就会形成一棵庞大的博弈树。而有一些博弈论题没有什么规律,针对这样的问题,我们就需要用一些十分玄学的算法。例如对抗搜索。对抗搜索简介一、对抗...博文来自:陈潇然的博客

  题意:给定一幅图,图上有两种点T,P.......一只跳鼠在一个T点作为起始点,它想通过图上的路到达某个P点,P点满足如下要求:(1).到达P点的途中路径权值为k的倍数(2).尽量让路径权值取最小(3...博文来自:Paradiser

  解题思路:这道题一开始我想用bfs,但这道题我感觉难的是每次消除后,怎么往下往左移动。此外还有就是要剪枝,不然是过不了的,可采用可行性剪枝,即当前的得分加上当前状态下可能得到的最大分,如果还不能够达到...博文来自:hexianhao的博客

  博弈树搜索在下图中,第一层节点表示开始局面,我方先走,第二层节点表示我方可走的三个位置,第三层节点表示对于我方的每一种走法对手的各种走法,下方数字代表了对每个局面的评价值。这里的评价值都是相对于我方来...博文来自:启人zhr的博客

  原文地址:因为需要用,所以才翻译了这个文档。但总归赖于英语水平很有限,翻译出来的中文有可能...博文来自:ymj7150697的专栏

  一、背景    一直以来,应用的流畅度都关乎着用户的体验性,而体验性好的产品自然而然会受到更多用户的欢迎,所以对于广大的工程师来说,界面的卡顿优化一直是Android应用性能优化的重要一环。而当前应用...博文来自:u012874222的博客

  ubuntu桌位大众化的linux系统大家最熟悉不过,但是ubuntu的server版本也相当出色。作为习惯使用英文系统的人难免会遇到中文不支持情况,桌面版安装语言包非常方便,可是如果只能ssh远程连...博文来自:SweetTool的专栏

  最近正好又用到 DM368 开发板,就将之前做的编解码的项目总结一下。话说一年多没碰,之前做的笔记全忘记是个什么鬼了。还好整理了一下出图像了。不过再看看做的这个东西,真是够渣的,只能作为参考了。项目效...博文来自:不积跬步,无以至千里

  不久之前,开始学习深度学习,这个时候发现用CPU计算的Keras框架性能明显不够用了,但当时随便弄了一下没能成功实现GPU加速。于是后来一次重装系统,从头详细地重现这个过程。Python环境搭建要搭建...博文来自:qilixuening的博客

  采用EasyUI 1.4.x 版本,默认default风格,异步加载页面,多Tab页展示,使用JSON文件模拟从后台动态获取数据。...博文来自:般若

  上一篇博客介绍了如何解决Fragment重叠的问题,有需要的同学可以看一下,底部有demo下载。 直通车:完美解决Fragment重叠本篇博客我们来说一下怎么让fragment重新加载布局资源文件。...博文来自:喻志强的博客

  强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Ti...博文来自:九野的博客

  该地址有中文文档的下载 是2.5版本的 非常不错 博文来自:slwsf的专栏

  优先队列(priority queue)亦即数据结构中的堆,是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。在队列中,调度程序反复提取队列中第一个作业并运行,因而实际情况中某些时间较短的任务将等待长时间才能结...博文来自:weixin_39540045的博客

  jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js ...博文来自:Websites

  上一篇文章讲解了SNMP的基本架构,本篇文章将重点分析SNMP报文,并对不同版本(SNMPv1、v2c、v3)进行区别! 四、SNMP协议数据单元 在SNMP管理中,管理站(NMS)和代理(Age...博文来自:假装在纽约

  在MATLAB中,可以注释一段程序。 使用“%{”和“%}”。 例如 %{ 。。。 %} 即可。 经典方法是用 if 0,但缺点是不够直观,注释掉的内容仍然保持代码的颜色。现在可以用 ...博文来自:知识小屋

  转载地址:分页查询有三种方法,它们都是基于SQLite SQ...博文来自:duxingzhe2012729的博客

  如下图所示,蜂窝小区,以1为中心,顺时针编号,编号最大限定为100000。求任意两编号之间的最短距离。两个相邻小区的距离为1 示例:19到30的最短距离为5 实现如下三个接口: /**********...博文来自:NYS001的专栏

  有限状态机(finite state machine)是一个数学概念,如果把它运用于程序中,可以发挥很大的作用。它是一种协议,用于有限数量的子程序(状态)的发展变化。每个子程序进行...博文来自:Stay Hungry,Stay Foolish的专栏

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