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ATI显卡里的形态过滤和表面格式优化有什么作用?会增大显卡负荷

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-04-06

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  不会增大显卡负荷,作用就是表面格式优化略微减低画质,提高帧速率,而形态过滤就是将最终渲染出来的画面传给显示器。

  显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。一般分为集成显卡、独立显卡、核芯显卡三种。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。

  显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。

  显存是显示内存的简称。其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。

  独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。

  所有性能的优化都是以质量为代价的,如果质量又高性能又好就不会出现选项了。

  那么他有什么用,这点我也是参考了一些资料自动总结出来的,对错就不知道了。

  当你运行大画面的游戏或测试的时候 他会把画面质量下降以求达到高帧数的目的。

  表面格式优化在运行小画面的测试软件,会把画面质量提高。当你运行大画面的游戏或测试的时候,会把画面质量下降以求达到高帧数的目的。如果不勾选的话,就一直会以你选择高质量时各项数值进行画面渲染了。

  2. 形态过滤就是“形态抗锯齿”,让画面柔和一点,没有那么锐利。可以让GPU不再承担抗锯齿的工作,大大降低GPU在运行3D游戏时的压力。

  形态过滤一种3D应用程序设置,可以调整3D图像的质量和性能。形态过滤功能经常用于游戏程序配置。低端显卡如果抗锯齿开启带不动,就开启“形态过滤”,高端显卡建议则建议关闭“形态过滤”。

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